cara kerja winrar memperkecil data. cekidoot

September 20, 2013

WinRar sudah menjadi hal yang lazim lagi. WinRar digunakan untuk mengompres atau sebut saja memperkecil size suatu data. WinRar sering sekali digunakan dalam meng-upload data ke e-mail maupun ke situs-situs filesharing agar data yang di-upload menjadi ringan dan proses meng-update menjadi cepat.

WinRar merupakan sebuah shareware pengarsipan dan kompresi oleh Eugene Roshal. Pocket RAR, sebuah versi untuk Pocket PC, tersedia secara freeware.

Banyak diantara kita yang menggunakan Aplikasi tersebut, tapi tidak tahu bagaimana cara kerja WinRar dalam memperkecil size data kita tersebut.Secara singkat WinRar mencari poloa bit yang sama, yang kemudian akan dijadikan satu. WinRar efektif untuk dokumen dan program, tapi tidak efektiv untuk gambar dan video dengan kata lain tidak bisa di kompres.

 

 

Winrar mengkompress file sehingga memperkecil ukuran file sebelumnya.Berikut ulasannya.

 

D I S A V E      A B E D

Keterangan:

1 Karakter= 8bit

  1. Masing-masing karakter terdiri dari 8 bit jadi bisa hitung jumlah karakternya ada 11 x 8 =80 bit.
  2. Jika dikompress maka hasilnya bisa di buat seperti ini :

-.Ada 2 karakter yang sama yaitu “ A “ dan “ E “ dan “ D

-.Maka kalau dikompress, maka karakter yang sama akan dijadikan satu karakter hasilnya seperti ini :

 

DISAVEB = Terdiri dari dari 7 karakter dengan jumlah 56 Bit (7 karakter x 8bit).

Filed in Uncategorized at 5:54 am

no comments

Yak, ini dia command prompt kita systeminfo

September 18, 2013

kom kom1

Filed in Uncategorized at 11:54 pm

no comments

September 13, 2013

aspire one D257-1497

aspire one D257-1497

penkom5 penkom4 penkom2 penkom1 penkom3 penkom penkom12 penkom11 penkom10 penkom9 penkom8 penkom7

Filed in Uncategorized at 4:52 am

no comments

storage device (media penyimpanan)

Media penyimpanan adalah media untuk menyimpan data agar dapat disimpan saat setelah pembuatan data atau pun dapat digunakan kembali jika ingin kembali data tersebut dipanggil. Teknologi ini sangat membantu anda dalam proses pengamatan data yang anda miliki dan mempermudah anda dalam penyimpanan dengan media yang memiliki kapasitas yang canggih dengan berbagai bentuk media penyimpanan.

RAM adalah salah satu media penyimpanan di dalam computer, namun RAM komputer bersifat mahal dan terbatas, untuk alasan ini diperlukan penyimpanan cadangan yang disebut secondary storage.

Filed in Uncategorized at 4:21 am

no comments

input dan output device

input device adalah suatu unit yang  berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device juga bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam computer.

Pengertian lain Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan untuk memasukkan data juga untuk memasukkan program.

Input device adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori computer, seperti keyboard, mouse, joystick dan lain-lain.

Fungsi Input Device

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program

 

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

  1. Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses
  2. Alat  input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses

 

Contoh dari alat input langsung adalah :

  1. Papan Ketik (keyboard), adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer
  2. Joystick, adalah alat yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer
  3. Pointing Device, misalnya :
  • mouse : adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer
  • touch screen/ panel : suatu alat dimana dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file
  • light pen, digitizer graphics tablet),

Contoh dari alat input tak langsung, adalah :

  1. keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu plong),
  2. key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses,
  3. key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.

Perkembangan input device

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang  banyak digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :

ü      Back Space

Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor

ü      Caps Lock

Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.

ü      Delete

Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor

ü      Esc

Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.

ü      End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja

ü      Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.

ü       Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar

ü       Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.

ü      Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas

ü      Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah

ü      Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click) Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless

c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

 

d. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit dan control unit. 1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer 3. control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan Perangkat-perangkat alat proses berserta perlengkapan.

Webcam
WebCam adalah Kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan PC. Kamera bisa digunakan untuk merekam klip video yang bisa dikirim lewat e-mail atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung di Internet untuk keperluan video conferencing.
Webcam atau web camera adalah kamera digital yang terhubung dengan komputer dan terhubung dengan halaman web. Dengan menggunakan teknologi ini, maka kamera yang ada pada komputer akan memberikan informasinya, yaitu berupa gambar yang dimunculkan melalui halaman web.

Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya.
1. Monitor

Capture MONITOR
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan teks bilangan atau gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor terbagi dua, yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan yang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.
MONITOR LCD
Capture MONITOR crt
2. Printer
Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasl cetakannya.
Capture printer
3. Infocus
Infocus juga merupakan alat ouput, biasanya digunakan untuk presentasi, yang dihubungkan kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu screen (layar) ataupun dinding.
Capture7
4. Speaker
Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.

Capture89

 

 

Filed in Uncategorized at 4:05 am

no comments

September 3, 2013

pantai kiluan Lampung

Filed in Uncategorized at 4:49 am

no comments

kompas.com

September 26, 2011

Terorisme
Jangan Ada yang Terprovokasi

 

DEPOK, KOMPAS.com — Forum Komunikasi dan Kerja Sama Umat Kristiani Depok (FKKUKD) menyatakan keprihatinan mendalam atas terjadinya teror bom bunuh diri di Gereja Bethel Injil Sepenuh (GBIS), Kepunton, Solo.

Saya harap tidak ada yang terprovokasi. Ini masalah kita bersama, semua orang harus bersama-sama menghadapinya.
– Sumekto

Kejadian aksi bom bunuh diri mengoyak rasa aman umat dalam menjalankan kewajibannya beribadah kepada Tuhan Yang Maha Esa.

Pimpinan FKKUKD meminta agar tidak ada umat yang terprovokasi akibat peristiwa itu. “Saya harap tidak ada yang terprovokasi. Ini masalah kita bersama. Semua orang harus bersama-sama menghadapinya,” tutur Ketua FKKUKD Pendeta Sumekto, Senin (26/9/2011), di Depok.

Sumekto juga mengharapkan semua pihak untuk menjaga sikap toleransi dan saling menghormati di antara sesama warga di negara yang majemuk ini. Dia mengecam aksi teror tersebut sekaligus meminta agar semua pihak berupaya menghentikannya dengan motif dan alasan apa pun.

“Polisi harus tegas dan menghukum siapa pun yang terkait dalam aksi teror itu,” katanya. Kepada umat Kristiani, dia mengharapkan agar menjaga kesabarannya dan terus berdoa memohon kekuatan dari Tuhan.

Menurut dia, peristiwa di Solo merupakan cobaan berat yang harus dihadapi. Karena itu, katanya, jangan sampai peristiwa itu mengganggu keimanan umat.

Filed in Uncategorized at 7:47 am

no comments

Hello world!

Selamat datang di Blog Mahasiswa IPB. Ini adalah postingan pertamamu. Edit atau hapus postingan ini dan mulailah menulis blog sekarang juga!

Filed in Uncategorized at 7:13 am

one comment